题目内容
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[主观题]
在C++中,可以通过在当前类中将另一个类作为自己的友元类,来在另一个类中访问当前类的私有成员。()
此题为判断题(对,错)。
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此题为判断题(对,错)。
A.GSimpleScene
B.GShape
C.GRender
D.GViewManager
A.可以管理一系列图层,具有视图边界和实际坐标范围的特殊图层
B.可以通过视图边界、实际坐标范围、坐标变化矩阵计算出当前视口的位置和范围,并能够和滚动条关联,实现视图滚动
C.提供了坐标转换、缩放控制、多视图联动等功能
D.是组图层的一种,可以被作为图层添加到其它图层中
A.通过把当前activity对象传递给service对象
B.通过向Activity发生广播
C.通过Context对象更改Activity界面元素
D.可以在service中,调用Activity的方法实现更改界面元素
A.经典量表测验
B.人岗匹配测验
C.专属定制测验
D.16PF测验
A.Bundle类与Map不一样,它不是一个key-value类型。
B.在onCreate()方法中,可以不调用父类的同名方法。
C.onCreate()方法是具有参数的,也有返回值。
D.在四大组件之间传递数据时,Bundle常被用来封装数据。
A.系统将先调用基类的同名函数,再调用派生类的同名函数。
B.系统将先调用派生类的同名函数,再调用基类的同名函数。
C.系统直接调用基类的同名函数,不调用派生类的同名函数。
D.系统直接调用派生类的同名函数。