下列对矢量图和像素图描述正确的是()。
A.矢量图(VectorImage)的基本组成单元是像素
B.像素图(RasterImage)的基本组成单元是锚点(AnchorPoint)和路径(Path)
C.Illustrator图形软件能够生成矢量图(VectorImage)
D.Photoshop能够生成矢量图(VectorImage)
A.矢量图(VectorImage)的基本组成单元是像素
B.像素图(RasterImage)的基本组成单元是锚点(AnchorPoint)和路径(Path)
C.Illustrator图形软件能够生成矢量图(VectorImage)
D.Photoshop能够生成矢量图(VectorImage)
B.矢量图和像素图之间可以任意转化
C.像素图可以用钢笔工具描边,产生矢量的轮廓;Illustrator产生的矢量图形可以通过Photoshop打开,打开以后不再是矢量数据,而转化为像素信息
D.矢量图是由路径组成的,像素图是由像素组成的
A、矢量图的基本组成单元是像素
B、像素图的基本组成单元是锚点和路径
C、Adobe Illustrator 9图形软件能够生成矢量图
D、Adobe photoshop 6能够生成矢量图
A.在图像上最多可放置四个颜色取样点
B.颜色取样器可以指读取单个像素的值
C.颜色取样点在信息面板上显示的颜色模式和图象当前的颜色模式可以不一致
D.颜色取样点可用移动工具对其进行位置的改变
A.图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换
B.图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图
C.图形文件中只记录生成的算法和图上的某特征点,数据量较小
D.图像都是由一些排成行列的像素组成的,通常称位图或点阵图
A.不透明度调节将使整个图层中的所有像素作用
B.填充调节只对图层中填充像素起作用,如样式的投影效果等不起作用
C.不透明度调节不会影响到图层样式效果,如样式的投影效果等
D.填充调节不一定会影响到图层样式效果,如样式的图案叠加效果等
A.底色的像素值和绘图色的互补色像素值相乘,然后再除以255得到的结果就是最终色
B.像素值取值范围是在0~100之间
C.任何颜色和白色执行“滤色”(Screen)模式的结果都将变为黑色
D.执行“滤色”(Screen)模式后颜色较深