在一个相同的包中,想让一个类能够引用另一个类的成员,达到这个目的最小的访问控制权限的修饰符是()
A.public
B.private
C.protected
D.不需要任何修饰符
A.public
B.private
C.protected
D.不需要任何修饰符
B、和学生玩游戏,让学生猜你脑子里想的是什么
C、在评估答案的时候,直接表露你认可或不认可答案的态度
D、提出一个问题之后,没有得到立刻的回应,为了避免浪费时间,马上提供答案或是转换问问题的方式
E、简单的提一些答案为是或者否的问题
F、提出一个问题之后,做好等待答案的准备,让学生在短时间内有思考的机会
G、提出一些能够引发高层次认知的问题。比如“你是怎么比较这两个理论的?”
H、提出一些能够引发有信息量的回答的问题。比如“能说一说你是怎么得到这个解的吗?”
A.父母的爱情
B.父母的关怀
C.父母的保护
D.父母的溺爱
A.Camera组件上的"Receive Shadows'属性
B.Collider上的"is Trigger"属性
C.Mesh Render组件上的"Cast Shadows"属性
D.Camera组件上的"Culling Mask"属性
A.视图可以引用视图,包括自身
B.创建视图时,必须对引用表有读权限
C.如果想保存当前视图中的数据,可以插入一张表或者使用物化视图
D.视图只能包含一个有效的select语句
A.每个对象在系统中都有唯一的对象标识
B.事件作用于对象,对象识别事件并作出相应反应
C.一个子类能够继承其所有父类的属性和方法
D.一个父类包括其所有子类的属性和方法
A.一个private类不能被不同包中的类访问
B.一个public类能被不同包中的类访问
C.一个protected类可以被不同包中的子类访问
D.一个没有可见性修饰符的方法,能被不同包中的类访问
A.能够找到一个自己喜欢的玩伴
B.开始使用一定的策略成功加入游戏小组
C.在4~5名幼儿的角色游戏中进行合作性互动
D.能够在角色游戏中讨论装扮的角色行为
A.事后评估
B.事前一事后评估(有对照组)
C.事前一事后评估(无对照组)
D.时间序列法
A.在方法中不能使用return语句返回一个值
B.方法名与类名相同
C.不能用private修饰方法
D.在方法名的前面没有返回值类型的声明