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blender摄像机极简教程?

马云飞         优草派

Blender摄像机极简教程

Blender是一款开源的三维建模软件,而摄像机则是非常重要的元素之一。本文旨在提供一份Blender摄像机的极简教程,帮助大家更好地了解它的基本功能和使用方法。

blender摄像机极简教程?

一、创建摄像机

在Blender中创建摄像机很简单,只需要从左侧的“Create”菜单中选择“Camera”即可。可以在3D视图中看到一个绿色的摄像机图标,表示创建成功。默认情况下,摄像机的位置在原点,面向Z轴正方向。

二、调整摄像机位置

通过选中摄像机,可以在属性面板中查看和调整其位置、旋转和缩放等属性。需要注意的是,摄像机本身是不能被渲染的,所以它的位置和角度并不会直接影响渲染结果。而是通过渲染中的透视变换实现将场景投影到摄像机上 。

三、设置摄像机参数

在3D视图中切换到用户视图后,可以直接通过鼠标滚轮来调整摄像机的视场角度。默认情况下,摄像机的焦距为50毫米。如果需要更改参数,可以在属性面板中进行编辑,例如修改焦距、透视、光线追踪等参数。

四、渲染结果

在摄像机位置和参数调整完毕后,可以通过渲染窗口来预览渲染结果。可以选择“Render Preview”预览渲染结果,也可以进行最终的渲染操作。

五、导出渲染结果

渲染完成后,可以通过选择“Image”或“Animation”来导出渲染结果。在导出前需要注意设置导出路径和文件格式。

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