zbrush镜像轴更改?
ZBrush是数字雕刻和绘画软件,具有强大的功能和工具,可用于制作各种形状和图像。在使用ZBrush进行模型制作时,经常需要更改镜像轴,本文将从多个角度分析如何更改镜像轴。
通过快捷键更改镜像轴:
使用快捷键可以更快速地更改镜像轴。打开“Transform”菜单,然后单击右侧的“Activate symmetry”按钮(这个按钮看起来像两个线对着镜子)。您也可以通过按下快捷键“X”来启用或禁用对称。如果在做模型的时候想改变对称的方向,比如从X轴改变为Y轴,可以通过键盘的“Y”键进行更改。
手动更改镜像轴:
手动更改镜像轴的方法更灵活,但操作比较复杂。打开“Transform”菜单,单击“Activate symmetry”下面的“X”按钮,这会显示一个对称轴控制栏。在控制栏中,单击并拖动对称轴控制柄可以更改对称轴的位置和方向。您也可以通过单击“Flip”按钮来更改对称轴的方向。除此之外,您还可以通过单击“Radial symmetry”按钮来启用或禁用径向对称,该功能可以让您在模型的中心点周围对称地重复一组笔划。
小技巧:
如果您想用不同的对称轴在同一个模型中工作,则可以创建新的子工具。首先复制当前子工具,然后在复制后的子工具中更改对称轴设置。您可以通过单击“Tool”菜单中的“SubTool”按钮来打开和管理子工具。这个方法可以让您保留模型数据,因为所有的更改都将在新的子工具中进行。
总结:
更改ZBrush中的镜像轴可以让您更快地工作和更容易地绘制模型,无论是通过快捷键还是手动控制。在对称轴控制栏中,您可以更改控制柄的位置和方向,也可以启用或禁用径向对称。另外,您可以通过创建新的子工具来在同一个模型中使用不同的对称轴设置。以上这些方法可以让您更好地使用ZBrush进行模型制作。