我们在使用AE进行影视后期的制作时,经常会需要制作一些三维的动画效果,这种情况下我们都需要将图层的三维开关打开来方便我们制作三维模型。那么AE中如何使用图层的三维开关呢?AE中三维图层的使用又有什么小技巧呢?
下面,小编就来为大家简单介绍AE中三维图层的使用小技巧,感兴趣的小伙伴就和小编一起看下去吧:
1、想要打开三维图层的属性,我们只需要点击图层上的三维开关,然后图层的基本属性中就会出现z轴,正常的二位平面图层的情况下一般只有x和y轴。我们点击z轴后可以在三维空间上对属性进行调整从而产生变化。
2、在调整z轴的参数时,数值越大视觉效果越往里,离我们的距离也就越远,而且由于近大远小,视觉上图层上的素材会变小,形成一个透视关系。
3、开启三维图层后不再知识单纯的上层图层遮住下层图层的关系,如果下层图层离我们最近,即是在下面,我们也能够看到下层的素材挡住了上层的素材。
4、我们在使用了三维视图后,想要观察三维图层,一般需要新建一个活动摄像机,才能看到最终的三维空间里的动画效果,想要修改视图时我们可以选中某个视图在活动摄像机的下拉菜单栏里进行修改。同时,还可以使用摄像机的图层属性直接做关键帧,或者通过新建空对象把空对象作为父级,来做镜头运动。
5、我们在对视频使用灯光时也是需要打开三维图层的,灯光分为平行光、聚光灯、点光、环境光,我们可以根据想要的光效自行进行调整。
以上就是AE中三维图层的使用小技巧了,希望对学习影视后期的你有所帮助。