Cinema 4D是一个广泛使用的三维动画制作和建模软件,其版本不断更新也使其功能变得更加强大。现在,我们将从多个角度来分析Cinema 4D R19和R20之间的区别,以帮助您更好地了解这两个版本之间的区别。
首先,R20引入了新的Objec制作和渲染工具,即Node-Based Materials系统。这使得用户可以轻松地创建自己的材质,调整颜色、纹理和反射等,并包含了更多的预设,可以在一系列不同场景中使用。 此外,R20还引入了体积建模工具,这种工具可以用于建立基于体积的几何体,并可以用来构建高度复杂的场景和物体。
其次,对于模拟和动画方面,R20首次引入了自动化捕捉技术,可以感知并对20多个不同动作做出反应,如散步、奔跑和跳跃等,这可极大提高了动画制作的效率。同时,Cinema 4D R19在粒子模拟方面也引入了一些重大更新,包括新的表面捕捉器、更高级的颗粒管道和更好的控制机制,这些可以使您更轻松地创建高级粒子效果。
第三,Cinema 4D R20和R19之间的用户界面也有所不同。R20的设计更现代,并加入了更自适应的功能,包括屏幕尺寸自适应,以适应不同类型的设备。有些用户认为这让软件的浏览和编辑更加方便和直观,特别是在智能手机和平板电脑上的使用效果更佳。
值得注意的是,即使R20引入这些新特性和功能,许多用户还是更加倾向于使用R19版本。这是因为他们非常熟悉R19的工作流程,并且在使用R19时可以保持稳定和高效。这表明,对于一些用户而言,稳定性和可靠性可以胜过新功能。
总的来说,Cinema 4D R19和R20之间的区别是显著的。尽管R20引入了许多新功能和改进,但很多用户仍然更喜欢使用R19,因为他们熟悉它的工作流程,并认为它是更稳定和可靠的版本。
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