1.开始起大形,注意每一瓣所处的位置,大蒜的形状并不是规则的圆形的,这里轻轻画,方便后面修改。
2.根据光线画出物体的明暗交界线,增加投影。
3.在大蒜底部画出投影部分的轮廓,画出轮廓之后给阴影部分加深进行排线。
4.根据从暗到明的顺序给大蒜排线,还要顺着经线的方向进行绘制,突显立体感的同时,还具有表面纹理。
5.加重明暗交界线、物体底部投影以及外轮廓的线条,用软橡皮清理画面,调整亮部关系。
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