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动画角色设计方法

作者:刘益     

1.先画出人物的头身:

比头身就是指是通过头部占身体整体的大小比例,先用直线画出人物的头身比。

2.设计人物动作:

先用圆画出几个重要的关节部位,确定人物形态。

3.加入肌肉线条:

根据人体的肌肉分布特点,给人物的关节之间连接加入肌肉部分,用带有弧度的线去画,可以多画几条选一个最和谐的。

4.完善细节部分,加入服装:

完善五官、头发、以及人物服装配饰等等细节部分。


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