以下场景是否属于虚假交易:将一件商品拆分为多个不同形式或页面发布。包含但不仅限于如下情况:商品和商品的运费分开发布;-一个宝贝拆分不同价格打包出售()
A.属于
B.不属于
C.不-定
A.属于
B.不属于
C.不-定
A.将10元的【手机膜】与1000元【手机】放在同一商品中售卖
B.纸巾的正常规格以【包】为单位,但商家拆分后以【张】为单位进行发布
C.一件衣服商品价格设置为2元,江浙沪运费价格设置为100元
D.将【矿泉水】商品页面修改为【水蜜桃】进行发布
A.商家对所发布的商品,注册多个个人帐号进行虚假交易,抬高商品人气
B. 将C2C店铺中商品的销售记录,以截图方式上传在商城店铺进行宣传
C.将商城店铺内之前买家的评价展示在商城商品页面进行宣传
D.商家通过虚设价格或虚假交易,抬高商品人气的行为
A.由于消费者已经付款,故小白告知消费者可以返还差额,以主图价格卖给他
B.小白将商品及时反馈给相关工作人员,更改商品主图,以免引起消费者的误会
C.客服行为属于违规行为
D.以上说法均不正确
A.退货时师傅取件不及时
B.邮关订单,不认可交税,要求立马更新物流
C.9月25日买的商品要求无理由退货,客服核实后已经超过30天,不支持退货
D.虚假销单
E.商品破损无法送货问题
A.授意、协助客户编造虚假材料套取银行信用的
B.办理没有真实贸易背景的票据承兑、贴现业务或信用证业务,造成不良授信、本行声誉或经济损失的
C.通过不正当竞争方式营销本行业务和产品,造成本行经济或声誉损失的
D.通过拆分规模、降低标准、缩减金额等化整为零的方式规避上一级审批、审核的
E.将公共业务资源关联到本人、他人名下或在业绩关联过程中弄虚作假、违背事实进行虚假认定的
A.能够专门针对私有或者不常见的CC攻击协议实现专门的防护
B.游戏盾能够有定制的游戏防护算法,专门针对游戏场景优化,如空连接、慢链接、恶意踢人攻击
C.游戏盾的高防相对于一般的高防IP拥有更大的带宽上限,提供更强的清洗能力
D.通过分布式的抗D节点,将攻击有效的拆分调度,使攻击有效的拆分调度,使攻击无法集中到一个点上
A.相互串通,操控市场价格
B.违反法律法规牟取暴利
C.提供相同商品或服务,对具有同等交易条件的其他经营者实行价格歧视
D.利用虚假或使人误解的价格手段诱骗他人与其交易
A.确定教授的目标技能后,需要创设情景或者适时地选择可应用的场景,以使学生能够自然地在场景中学习
B.在进行干预前收集目标技能的基线数据
C.将教学目标通过学生当前喜欢的物品进行教授
D.用数据记录学生在学习技能过程中发生行为的情况,通过数据表明当前的教学场景和方法对学生是否合适
A.捏造、散布涨价信息,哄抬价格,推动商品价格过高上涨的
B.利用虚假的或者使人误解的价格手段,诱骗消费者或者其他经营者与其进行交易
C.提供相同商品或者服务,对具有同等交易条件的其他经营者实行价格歧视