以下关于c#代码的说法正确的是()。for(inti=1;i<=3;i++){switch(i){case1:Console.Write(i.ToString());case2:Console.Write((i*2).ToString());case3:Console.Write((i*3).ToString());}}
A.有编译错误,提示case标签不能贯穿到另一个标签,不能运行
B.输出149
C.输出123246369
D.正确运行,但没有输出结果
A.有编译错误,提示case标签不能贯穿到另一个标签,不能运行
B.输出149
C.输出123246369
D.正确运行,但没有输出结果
A.将<img>标签左侧的浮动元素清除
B.将<img>标签右侧的浮动元素清除
C.将<img>标签两侧的浮动元素清除
D.设置<img>标签两侧允许浮动
A.负责本机构的业务主管及业务操作员的权限分配
B.对本机构业务主管设置的业务代码及参数进行审批
C.维护本机构的国库信息
D.创建下一级被管辖机构
onsole.WriteLine(a+*"+b);}
A.5,4
B.6,4
C.5,6,
D.6,6
;Console.WriteLine("s="+s);}}
A.无内容输出
B.代码编译失败
C.打印输出null
D.打印输出s=null
A.在抽象类中,所有的方法都是抽象方法
B.继承自抽象类的非抽象子类必须实现其父类(抽象类)中的所有抽象方法
C.在接口中,可以有方法实现,抽象类中不能有方法实现
D.一个类可以从多个接口继承,也可以从多个抽象类继承
A.一般对范围的判断使用switch结构
B.if和switch可以嵌套使用
C.需要使用if或多重if结构的场合,都可以使用三元运算符替换
D.使用嵌套1f..else的场合,都可以使用switch结构替换
A.职业兴趣是人格的一种表现
B.一个人可能具备多种职业兴趣,只是偏好的程度不同
C.“霍兰德代码”由三个字母组成,显示兴趣水平最高的三种类型
D.工作环境也可以被分为六种类型
E.在职业选择时,要选择与兴趣类型完全对应的职业环境
A.区分大小写
B.一行可以写多条语句
C.一条语句可写成多行
D.一个类中只能有一个ain()方法,因此多个类中可以有多个ain()方法
分析下面的C#代码,该程序的运行结果是()。classExample{staticvoidMain(stringO
args){(newExample).myMethod(;}voidmyMethod(){intxy;x=5;y=3;Console.Write("(*+x+","+y+'));switchCoords(x.y);Console.Write("("+x+"+y+")");}voidswitchCoords(intX,inty){inttemp;temp=x;y=temp;Console.Write("+x+"+y+")");}}
A.打印输出(5,3)(5,5)(5,3)
B.打印输出(5,3)(3,5)(3,5)
C.打印输出(5,3)(3,5)(5,3)