A.整体感知(如身材、性格、声音、着装、似曾相识等)
B.留意特征、创建图片线索(如五观、发型、挂饰等)
C.想象加工、创建联系(突出特征,强化记忆)
D.增加想象空间(如人物器官特征比喻)
A.无机材料一般都是不燃材料,如建筑木材类、建筑塑料类、装饰材料等
B.房顶材料玻璃钢瓦,在点燃后撤去明火,火焰即会熄灭,是难燃性材料
C.有机材料一般为可燃性材料,如混凝土、钢材、砖、建筑玻璃等
D.复合材料含有一定的可燃成分,如各种功能性复合材料,能作为不燃性材料使用
A.用织物等图案表现宗教巫术
B.动物图案多些,植物图案较少
C.人物形象表现得如天外来客一般
D.多用几何形图案,多用黑白表现手法
E.文化发展可以大约为九个不同时代