有一种游戏用的转盘,盘面三等分,每一等份分别标一个号码.随机转动转盘,得到每个号码的机会是相
【题目描述】
有一种“二十四点”的游戏,其游戏规则是这样的:任取四个1至13之间的自然数,将这四个数(每个数用且只能用一次)进行加减乘除四则运算,使其结果等于24。例如对1,2,3,4,可作如下运算:(1+2+3)×4=24(上述运算与4×(1+2+3)视为相同方法的运算)
现有四个有理数3,4,-6,10,运用上述规则写出三种不同方法的运算式,可以使用括号,使其结果等于24。运算式如下:(1),(2),(3)。
另有四个有理数3,-5,7,-13,可通过运算式(4)使其结果等于24。
【我提交的答案】:((-6+10)+4)3 (4+10—6)3 10—(3(-6)+4)
【参考答案分析】:
:略
【我的疑问】(如下,请求专家帮助解答)
最后一个一直配不出来
A.¥16¥4
B.¥8¥10¥20
C.¥0¥20¥10
D.¥6¥16¥14¥6
A.独立键盘
B.轴键盘
C.薄膜式键盘
D.机械键盘
A.显示器的分辨率与计算机中央处理器的速度有关
B.显示器的分辨率为1024χ768 ,表示一屏幕水平方向每行有1024个点,垂直方向每列有768个点
C.显示卡是驱动、控制计算机显示器以文本、图形、图象信息的硬件装置
D.像素是显示屏上能独立赋予颜色和亮度的一种有效方法的最小单位
A.按住“Ctr!”键,依次将光标置于每一-对象上用鼠标左键点取
B.依次将光标置于每一对象上用鼠标左键点取
C.按住“Shift”键,依次将光标置于每一对象上用鼠标左键点取
D.按住鼠标左键拉动,框取
A.只有一个核心思想观点
B.每一层次的思想观点必须是对低一层次思想观点的概括
C.每一层的思想观点不一定属于同一范畴
D.每一层的思想观点必须属于同一范畴且必须符合逻辑顺序
A.CPM是每千人成本,是一种展示付费广告,只要展示了广告主的广告内容,广告主就为此付费。
B.CPM是一以实际销售产品数量来换算广告刊登金额。
C.CPM是一种按广告投放实际效果计价方式的广告,即按回应的有效问卷或注册来计费,而不限广告投放量。
D.CPM是每点击成本,是一种点击付费广告,根据广告被点击的次数收费。如关键词广告一般采用这种定价模式。
A.CPA是一种按广告投放实际效果计价方式的广告,即按回应的有效问卷或注册来计费,而不限广告投放量。
B.CPA是一以实际销售产品数量来换算广告刊登金额。
C.CPA是每千人成本,是一种展示付费广告,只要展示了广告主的广告内容,广告主就为此付费。
D.CPA是每点击成本,是一种点击付费广告,根据广告被点击的次数收费。如关键词广告一般采用这种定价模式。