A.执行“窗口”/“外观”命令,可以显示“外观”面板
B.在“外观”面板中可以直接设置对象的描边或填充属性
C.对象中的描边或填充属性在“外观”面板中都可以显示出来
D.在“外观”面板中不能删除对象中的图形效果属性
A.REF是计算机显示卡可参考使用的设备
B.REF是Direct3D提供的一种参考光栅设备,它能以软件运算方式完全支持Direct3DAPI
C.REF是一种光栅处理设备,可以支持复杂的3D图形处理
D.REF是一种图形处理设备,可以快速的处理复杂的顶点运算
B.使用TwirlTool(涡形旋转工具)对图形进行涡形旋转时,图形路径上的锚点属性不会发生变化
C.如果要精确定义涡形旋转的角度,首先按住Option(Mac)/Alt(Win)键,单击鼠标,此时就会弹出一个Twirl(涡形旋转)对话框,在Angle(角度)后面的角度框中输入相应的角度值
D.使用TwirlTool(涡形旋转工具)不存在对称轴的问题
A.Illustrator中的闻见置入的图像分为嵌入和链接两种方式
B.Illustrator中的图形可以通过“对象”/“栅格化”命令转换为位图
C.Illustrator的文件置入格式不可以是TIFF格式
D.IllustratorC中的图层功能与Photoshop中的不完全相同
A.(Object>Blend>Make)(图形>混合>制作)
B.(Object>Blend>Expand)(图形>混合>展开)
C.(Object>Blend>ReplaceSpine)(图形>混合>替换路径)
D.(Object>Blend>ReverseSpine)(图形>混合>反转路径)