产品密钥是软件开发商在用户注册的时候根据用户软件所安装的计算机软硬件信息生成唯一的识别码,一般称作机器码,也叫序列号、认证码、注册申请码等()
A.根据软件生存周期各个阶段的任务,从可行性研究开始逐步进行阶段性变换,直至通过测试并得到用户确认的软件产品为止
B.上一阶段变换结果是下一阶段变换的输入,相邻两个阶段具有因果关系、紧密相连
C.一个阶段工作的失误将蔓延到以后的各个阶段,为保证软件开发的正确性,每个阶段任务完成后,都必须对他的阶段性产品进行评审,确认之后再转入下一阶段的工作
D.根据用户提出的软件定义,快速的开发一个原型,向用户展示待开发软件系统全部或部分功能性,在征求用户对原型软件的意见过程中,进一步修改、完善、确认软件系统需求,并达到一致的理解
A.NFC技术在设备上的功能是通过第三方软件来体现的,而如果相关软件设计上有瑕疵就有可能使NFC支付存在安全隐患
B.NFC手机采取硬件加密和软件加密相结合的方式,在不到0.1秒的时间就可以完成ID与密钥等数据传递,黑客在如此快速交换数据的条件下截获并破译无线电信号的几率很小
C.NFC功能的手机安装的是山寨支付软件或被植入了病毒,就存在泄露用户隐私、不法分子读取银行卡信息,复制银行卡,盗取卡内资金的隐患
D.支付终端的安全性较难保障。与传统POS机具等专用专控的支付终端相比,手机支付终端环境复杂,被攻击的渠道增多,安全性较难保障,可能会导致用户身份信息、交易信息泄露、资金损失
A.在EPC编码管理中心注册工厂的编码
B.按照EPC编码标准规定的编码宽度要求,选择合适的REED芯片
C.为每一类产品分配一个EPC编码,写入RFID标签,嵌入产品中
D.设置存储所有对应EPC编码产品信息的EPCIS,供用户查询
A.项目部署时,需要确定客户网络架构并在客户侧部署EMA服务器
B.在项目部署时,明确用户需求模块后,给客户开通帐号即可使用
C.在项目部署时,需要明确客户需求并在客户侧部署软件平台
D.以上都是
A.按需会话建立,网络可以根据应用需求,UE的位置触发会话建立
B.异步会话模式,在IDLE状态下缓存会话状态修改以减少寻呼
C.基于会话粒度的用户面连接激活机制
D.用户注册时将创建一个PDU会话
A.用户文件
B.服务器
C.应用软件
D.终端
A.U盾在国内最早是由农业银行在2003年推出的
B.U盾实际上就是一个移动的数字证书
C.U盾采用双钥密码体制保证资金交易的安全性
D.用户无法从外面直接读取U盾密钥区的内容
A.信任模型
B.装订
C.中间CA
D.密钥托管