题目内容
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[多选题]
在众多VR业务应用场景中,游戏、直播和视频有望成为虚拟现实主体应用场景,由消费者推动,垂直行业类应用则由()推动。
A.公共部门
B.企业
C.政府
D.个人
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A.公共部门
B.企业
C.政府
D.个人
A.设计直播间优惠活动,引导买家互动
B.在直播工厂场景中展示制造环节、技术特点及履约能力
C.在新品推荐场景中突出产品卖点,并辅之实例映证
D.脚本中制造冲突和悬念,引人入胜
A.为了满足业务的低时延需求,建议采用边缘云部署架构
B.在客户端将AR/VR画面和声音高效的编码成音视频流
C.利用云端的计算能力实现AR应用的运行、渲染、展现和控制
D.对时延要求高的渲染功能部署在靠近用户侧,这样业务数据不用传输到核心网
A.直播间布置的场景化
B.产品组合搭配、陈列
C.主播代为试用、试吃
D.销售道具,即产品模型、半成品的应用
E.提炼真实的销售案例,并提前做好准备