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题目内容 (请给出正确答案)
[多选题]

在众多VR业务应用场景中,游戏、直播和视频有望成为虚拟现实主体应用场景,由消费者推动,垂直行业类应用则由()推动。

A.公共部门

B.企业

C.政府

D.个人

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第1题
DRX不连续性接收技术最适合用于()业务场景下的终端。

A.自动驾驶

B.智能抄表

C.视频直播

D.VR游戏

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第2题
GPU芯片在下列哪些应用场景中可以发挥优势?()

A.智能机器人

B.人脸识别

C.VR游戏

D.数据容灾备份存储

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第3题
以下应用中,依托于物联网技术的是_____________。

A.VR全景直播

B.增强现实

C.专家系统

D.智能零售

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第4题
以下哪种业务的数据中心是布防在核心DC的?()

A.4K直播

B.VR

C.自动驾驶

D.水、气表

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第5题
UPF与MEC边缘节点均部署在省会城市核心DC,此种建设模式适用于哪种业务场景()。

A.远程驾驶

B.高清视频

C.VR/AR

D.园区安防

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第6题
AR/VR、自动驾驶等IoT应用场景是uRLLC。()
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第7题
MEC的应用场景有哪些()

A.车联网

B.物联网

C.AR/VR

D.视频优化

E.视频流分析

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第8题
教育行业5G七大应用场景的AR/VR沉浸式教学,其中AR是指()。

A.全息影像

B.虚拟现实

C.增强现实

D.裸眼3D

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第9题
在进行直播脚本设计时,以下哪些做法能够提升直播间客户转化效果?()

A.设计直播间优惠活动,引导买家互动

B.在直播工厂场景中展示制造环节、技术特点及履约能力

C.在新品推荐场景中突出产品卖点,并辅之实例映证

D.脚本中制造冲突和悬念,引人入胜

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第10题
讲AR/VR教学内容传上云端,以下哪一项描述是错误的()?

A.为了满足业务的低时延需求,建议采用边缘云部署架构

B.在客户端将AR/VR画面和声音高效的编码成音视频流

C.利用云端的计算能力实现AR应用的运行、渲染、展现和控制

D.对时延要求高的渲染功能部署在靠近用户侧,这样业务数据不用传输到核心网

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第11题
直播间体验式产品介绍的方法有哪些()

A.直播间布置的场景化

B.产品组合搭配、陈列

C.主播代为试用、试吃

D.销售道具,即产品模型、半成品的应用

E.提炼真实的销售案例,并提前做好准备

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