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[判断题]

企业发行云游戏绕不开云服务器,而传统游戏也同样可以借力云服务器的生态与算力,随着公有云服务的完善,云游戏有望得到进一步提高。()

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第1题
采用云计算服务与传统自建IT系统不同,相比传统自建方式,云计算带来了巨大的便利性。以云服务器为例,这些便利性中不包括以下哪一项?()

A.用户按照需要获得计算量而不是按照峰值设计

B.用户无需参与任何安全管理工作

C.用户无需再去维护和管理硬件

D.获得服务器实例在几分钟内而不是数天数周

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第2题
以下不属于云游戏平台的是()。

A.腾讯START

B.英伟达GeforceNow

C.网易云游戏

D.暴雪战网

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第3题
借助()方案,能有效降低云游戏时延至20ms左右。

A.游戏加速器

B.4G

C.5G+MEC+切片

D.wlan

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第4题
5G+(),满足在家办公的需要。

A.高清视频通话

B.云桌面

C.云游戏

D.4K视频

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第5题
某用户购买云游戏盒子,不需要再有其他支出就可以畅玩盒子里所以游戏。()
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第6题
云游戏“1+1+3”解决方案中,云游戏VIP保障对应的细分场景及技术手段不包括()。

A.电竞比赛

B.网络切片、QoS

C.高端玩家保障

D.广告试玩

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第7题
华为云在游戏行业能提供什么方案?()

A.高性能主机

B.抗ddos安全服务

C.与合作伙伴提供的安全加固服务

D.活动保证团队

E.软开云服务

F.华为游戏市场

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第8题
以下哪种应用不是物联网的典型应用?()

A.机器视觉检测

B.共享充电宝

C.智能空调

D.云游戏

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第9题
以下哪些场景不适用于5G网络解决方案?()

A.4K/8K电视直播

B.360°VR直播

C.移动POS

D.云游戏

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第10题
天翼云游戏的优势有()

A.无需下载,即点即玩

B.需要下载后使用

C.跨终端操作

D.节省成本

E.种类多

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第11题
5G技术可以在游戏方面为消费者带来哪些新的体验?()

A.可以实现大型云游戏流畅运行

B.网络游戏画质好运行更流畅

C.网络游戏音效逼真,不依赖手机硬件的表现力

D.可以任意修改游戏道具和经验值

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