假定s被定义为指针类型char*的变量,初始指向的字符串为Helloworld!,若要使变量p指向s所指向的字符串,则p应定义为()。
A.char*p;p=*s;
B.char*p;p=&s;
C.char*p=&s;
D.char*p=s;
A.char*p;p=*s;
B.char*p;p=&s;
C.char*p=&s;
D.char*p=s;
A.定义了一个类型为int的指针变量p,该变量具有三个指针
B.定义了一个名为*p的整型数组,该数组含有三个int类型元素
C.定义了一个指向一维数组的指针变量p,该一维数组应具有三个int类型元素
D.定义了一个指针数组p,该数组含有三个元素,各元素都是基类型为int的指针
建立一个链表,链表节点用于存储如下结构体: struct Student { long num; //学号 char name[20]; //姓名 char sex; //性别 float score; //成绩 }; 要求:使用函数和指针进行合理的编程, 1、建立链表 struct SLink { struct Student s; struct SLink *next; } *np; ,并设计如下函数: 1)createLink()生成一个空链表; 2)insertData(struct Student s)按学生学号由小到大的顺序,将s插入到链表合适的位置; 提示:使用np=(struct SLink *) malloc(sizeof(struct SLink)开辟内存以建立新节点。 3)deleteData(long num)删除学号为num的节点。 提示:使用free(np)释放被删除节点的内存; 4)printLink()顺序打印输出链表各节点的内容。 2、上传调试成功的源代码及说明,供评阅者进行运行测试,并评价得分。
设顺序队列的类型为
typedefstruct
{
ElemTypedata[MaxSisel];
intfront,rear;
}Squeue;
Squeue*sq;
sq为指向顺序队列的指针变量,要进行新元素x的入队操作,按教课书约定,可用语句sq->data[sq->rear]=x;和()。
A.先定义类型,然后定义该类型的变量
B.在定义联合体类型同时定义若干变量
C.只定义若干个某种形式的联合体变量
D.先定义联合体变量,然后根据变量定义类型