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[单选题]

最适合应用原型法开发的系统是()。

A.数据关系较复杂、数据量大的系统

B.用户需求较难定义的、规模较小的系统

C.用户需求较明确、规模较大的系统

D.运算关系复杂、运算工作量大的

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B、用户需求较难定义的、规模较小的系统

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第1题
()存在开发周期长、不利于用户对系统的理解的问题。

A.模块开发法

B.生命周期法

C.原型法

D.面向对象开发方法

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第2题
某企业信息系统初期,无法全面准确获取需求,此时可以基于对已有需求的初步理解,快速开发一个初步系统模型,然后通过反复修改实现用户的最终需求。这种开发方法称为()

A、结构法

B、原型法

C、瀑布模型法

D、面向对象法

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第3题
原型法适合于开发大型管理信息系统()
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第4题
下面哪项不是运用原型法进行管理信息系统开发的优点()A 更贴近实际,用户满意度高B 开发风险较

下面哪项不是运用原型法进行管理信息系统开发的优点()

A 更贴近实际,用户满意度高

B 开发风险较低

C 开发工具要求较高

D 用户的培训时间较短

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第5题
你的项目是开发一套软件系统,根据相关方登记册和项目章程,项目的业务需求必须从组织的各职能部门获得,为了最终确定业务需求,要求这些职能部门的意见取得一致,应该使用哪种工具来收集需求()

A.焦点小组法

B.联合应用开发

C.问卷与调查

D.德尔菲法

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第6题
原型法适合需求不明确的系统建设项目。()
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第7题
生命周期法的基本思想是首先建立一个系统原型,然后根据用户意见不断修正原型,得到一个让用户满意的软件系统。()
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第8题
以下关于增量模型描述错误的是()。

A.增量模型本质上是一种整体开发模型

B.把软件产品作为一系列的增量构建来设计,编码,组装和测试

C.增量模型是瀑布模型的顺序特征和快速原型法的迭代特征相结合的产物

D.开发出一部分,向用户展示一部分,可让用户及早看到部分软件及早发现问题

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第9题
原型法的优点有()

A.由于用户更加积极参与系统开发,减少了开发时间,提高了系统开发效率

B.信息需求的定义工作更为直观、简单

C.增加了用户对设计的满意度

D.减少系统开发的费用

E.强调文档的完备性和标准化

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第10题
‎将系统中带有普遍性的功能或类似的功能模块集中,如菜单模块、报表模块、查询模块、统计分析和图形模块等,然后寻找有无相应和可用的软件工具,通过使用一套可视化工具快速地生成这些程序模型原型。这是哪种程序开发方法?()

A.其他三个都不是

B.原型式程序开发方法

C.面向对象程序设计方法

D.结构化程序设计方法

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第11题
系统开发以用户为中心,采用结构化、模式化,自顶向下的方法对系统进行分析与设计和自底向上逐步实施的建立计算机信息系统的一个过程,是()。

A.结构化系统开发方法

B.原型法

C.面向对象法

D.以上都不是

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