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[多选题]

虚拟现实〔VR〕有别于其他计算机应用学科的“3I”技术,是指()。

A.沉浸

B.情感

C.交互

D.构想

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第1题
教育行业5G七大应用场景的AR/VR沉浸式教学,其中AR是指()。

A.全息影像

B.虚拟现实

C.增强现实

D.裸眼3D

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第2题
科学计算的可视化、虚拟现实环境的应用又向计算机图形学提出了许多更新更高的要求,使得三维乃至高维计算机图形学在真实性和实时性方面将有飞速发展。()
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第3题
下列选项中,()是虚拟现实头戴式显示设备。

A.VR眼镜

B.LCD显示器

C.激光显示器

D.电子显示器

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第4题
中国移动5G特色业务()

A.高清互动视频彩铃

B.咪咕快游

C.高清视频(咪咕视频、魔百和)

D.VR虚拟现实

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第5题
虚拟现实(VR),是仿真技术的一个重要方向,可以模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够
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第6题
新闻编辑的技术工具随着传播技术的发展不断升级,其中“VR”技术是指()。

A.增强现实技术

B.虚拟现实技术

C.超文本语言技术

D.大数据挖掘技术

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第7题
()是研发用于模拟、延伸和扩展人类智能的理论、方法、技术及应用的一门综合性学科。

A.卷积神经网络

B.计算机科学

C.人工智能

D.信息通信技术

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第8题
关于希沃白板5的【学科工具】功能,以下说法正确的是()。

A.学科工具以语文、数学、英语为主,没有其他学科

B.学科工具中提供的教学资源不需要联网也可以使用

C.学科工具功能强大,支持多个工具综合应用

D.学科工具会不断更新、优化

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第9题
虚拟现实的应用包括数字城市建设,城市规划,虚拟旅游,虚拟考古等()
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第10题
利用计算机实时图像生成技术,产生车辆行驶过程中驾驶员所看到的虚拟三维场景,是影响一个汽车驾驶仿真虚拟现实系统沉浸感的关键因素()
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第11题
通常情况下,创新有别于其他活动的显著特征是()。

A.协同性

B.同方向性

C.高风险性

D.随机性

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