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墨刀和sketch区别?

徐晨光         优草派

近年来,Sketch和墨刀两个UI设计工具凭借其稳定的设计功能、用户友好的界面,受到了许多设计师的推崇,而其流行程度有增无减,不少刚上手设计的新手也开始学习使用这两个工具。虽说两个软件基本功能都大同小异,但是它们各自拥有专业的特色,区别还是非常明显的。

1.价格

墨刀和sketch区别?

Sketch目前的价格是$99,而墨刀则是免费,但是带有限制和水印。在设计师的使用量这个问题上,Sketch的用户量似乎要多于墨刀,但是无论是小巧而实用的免费工具,还是基于云的学校和团队,墨刀都为其解决了许多问题。

2.工作流程

Sketch和墨刀的工作流程是非常相似的:设计师们可以遵循设计大纲,然后利用组合形式来制作自己的显示模型,如:层次显示和组合、吸附工具和其他一些方便的操作。而如果使用Sketch来查看设计稿,则需要使用Skala Preview或者Zeplin这类的插件,墨刀因为是基于云的工具,所以本地下载不是必须的,直接使用浏览器下功能就行。(使用移动设备的话则需要下载墨刀APP)

3.数据分类

Sketch是一个专注于矢量设计的工具,因此其图形可以直接用于Web、iOS/Android开发中的各种分辨率屏幕,在移动端的体验和适应性也很突出。而墨刀则更注重交互和动画设计。尤其是在团队协作和交互环境下,像动效、时间轴、Widget组件等这类辅助功能,是墨刀在Sketch中所无法代替的。

4.模型资源库

Sketch具有大量的插件和资源,例如Github上的Sketch-Automate、Sketch:Batch-Export和Sketch-Measure等等。插件可以让您将人工劳动力降至最低,只需一键完成普通作业或处理非标准任务。同样的,墨刀也拥有丰富的模型资源库,如Material Design、iOS Design以及Office UI Fabric等等,满足了不同用户的个性化需求。

结论

虽然Sketch和墨刀在极大程度上都是在UI和UX设计领域发挥的作用,但从不同方面考虑,会发现这两种套件工具的差异非常大。Sketch是一个非常好的矢量图设计工具,比 Photoshop 更具战斗力。而墨刀则强调交互设计,并通过交互效果模拟丰富的设计场景。简而言之,Sketch和墨刀在不同的设计任务中各有所长,大小设计公司、产品经理、UX设计师、软件工程师等人群也会有不同的选择。

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