ps制作贴图法线?
在3D游戏,精致贴图是最让人瞩目的,而游戏设计师通常会应用多种技术手段制作贴图,其中,使用PS制作贴图法线是一种非常常用的方法。从使用到制作,本文将从多个角度详细分析该方法。
一、何为贴图法线
法线贴图是对模型细节进行记录的一种基于像素的纹理技术。它提供了表面形态的详尽信息,并且使得低面数多边形模型看上去更加清晰、精致。当发生平面光照时,法线贴图仍然能够模拟出相应纹理的精度,极大提高了模型的真实感。
二、使用PS制作法线图的思路
PS制作法线图的思路可以分为以下2步:
1、通过PS精准的反色功能,将灰度图的颜色反转;
2、一键生成法线图后,利用PS中荧光笔的画法,对法线图进行涂抹、调整和模糊。进行微调时,建议尽量避免边缘区域,以防止模型的几何形态受到影响。
三、PS制作法线的实现过程
制作法线有原始图像和灰度图两种方法,在此以灰度图为例进行说明:
1、打开灰度图,在RGB菜单下,直接调出通道,选择绿色通道,复制该通道;
2、新建图像,调整大小为原图像的2倍,粘帖复制的通道;
3、应用滤镜--模糊--高斯模糊,设定半径大小,查看结果并调整半径值,直至一些轮廓清晰。
四、注意事项
在建立重要细节之前,一定要确定细节部分与模型调整插绒区之间的距离;细节局部需尽量小而微,并且需要根据模型的曲线形态进行投影;最好的选择是使用图片无损压缩,防止因为模糊极度而波及到边缘细节。
五、总结
PS制作法线图是制作高质量模型的一个重要手段,制作过程难度适中,入门容易,适用范围广,应用广泛,对于3D游戏制作人员尤其有指导意义。