图层为什么不能栅格化?
在使用Photoshop等图像处理软件时,我们经常听到“图层不能栅格化”的说法。那么,为什么图层不能栅格化呢?下面,我们从多个角度分析这个问题。
首先,什么是“栅格化”?简单来说,栅格化就是将矢量图形转换为像素图形。像素图像是由像素点组成的,每个像素点都有一定的颜色值和位置坐标。与之相对的是矢量图像,矢量图形是由线段、曲线、多边形等几何图形组成的,与分辨率无关,可以随意缩放,而不会失真。
那么,为什么图层不能栅格化呢?
一、失去矢量图像的优势
首先,图层栅格化后将失去矢量图像的优势,包括可无损放大、编辑、抠图等特点。例如,当我们需要将一个不规则的矢量图形放大时,如果该图形被栅格化,那么即使我们将其缩小,再次放大也会失真,影响图像质量。
二、失去可编辑性
其次,栅格化后的图像无法进行编辑。当我们需要对图像进行修改时,例如调整颜色、锐化等操作,如果图层被栅格化,就无法对其进行修改。如果需要再次进行修改,就需要重新制作图像。
三、失去透明度信息
图层栅格化会使透明度信息消失,只保留图像本身的颜色信息。例如,当我们需要对一张PNG格式的图像进行修改时,如果该图层被栅格化,就无法对其进行透明度处理,浅色区域与深色区域将会被视为一种颜色。
四、增加文件大小
另外,图层栅格化也会增加文件大小。栅格化后的图像包含了大量的像素,而且像素间的相互作用将使得该图像的文件大小增加,会占用更多的存储空间,导致对文件传输和储存的影响。
综上所述,我们可以看出,图层不能栅格化是因为其会导致失去矢量图像的优势,失去可编辑性,失去透明度信息,并且增加文件大小。