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Maya怎么给模型添加区域光?Maya怎么设置灯光参数?

范慧敏         优草派

Maya是世界顶级的三维动画制作软件,Maya可以轻松输出非常真实自然的效果图,图片想出效果灯光是非常重要的。本期内容为大家分享Maya怎么给模型添加区域光?Maya怎么设置灯光参数?以下是详细内容。

Maya给模型打光教程:

1、启动Maya软件,进入Maya软件主界面;

2、接着在Maya软件中任意创建一个场景,在场景中创建一个球体并赋予材质;

3、接着点击菜单栏的“创建”选项,在弹出的下拉框中点击“灯光”选项,接着在扩展栏中点击“区域光”;

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4、在视图中绘制出区域光图形,并将区域光移动改到合适的位置;

5、在灯光属性面板中增加“Shadow Ray”和“Ray Depth Limit”,接着点击“Windows”>“Rendering Editors”>“Render Settings”,勾选“Ray Tracing”选项;

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6、选中区域光图形,打开“mental ray”选项,勾选“Use Light Shape”选项,将“Type”选项设为“Sphere”,将“High Samples”设为12,将“High Samples Light”设为2,“Low Samples”设为2;

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7、打开属性编辑器,勾选“pSphereShape”和“polySurfaceCast”选项下方的“Shadows”和“Receive Shadows”两个选项;点击“Scale”选项,设置灯光颜色;

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8、打开“Render Settings”选项,勾选“Final Gathering”;

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9、将“Volume Light Attributes”下的“Type”设为“Volume Light”选项,将“Intensity”设为5.000,将“Light Shape”设为“Sphere”,将“Color Range”选项下方的“Interpolation”选项设为“Smooth”,将“Volume Light Dit”设为“Outward”选项;

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10、点击“渲染”按钮,等待图形渲染完成即可。

以上就是小编分享的“Maya怎么给模型添加区域光?Maya怎么设置灯光参数?”相关内容。希望以上内容能对您有所帮助,小伙伴们我们下期再见哦~

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