游戏原画人物设计怎么构思?游戏原画人物设计五个步骤教会你!
李欢
优草派
很多游戏的人物看起来很简单,其实是经过多次的否定和修改才绘制出来的,原画设计师功劳是最大的,从文字描述,然后设计出蓝图,是非常需要绘画功底和想象力的,那么游戏原画人物设计怎么构思呢?下面小编就以自己的经验来和大家分享一下吧。
1、角色设定
首先原画师是需要通过文字来绘制人物的,也就是按照剧本对这个人物的描述,然后确定角色的性格和整个风格。
2、草稿
在原画师大致了解完角色人物后,就可以开始着手进行设计了,前期都是一些简单的人物轮廓图,因为是草稿阶段,需要不断地修改,还需要和团队其他人进行讨论,最后确定一个基本的方案。
3、找参考
当我们原画师觉得人物不够完美时,就可以参考同类型的其他原画角色,这里说的不是抄袭哦,而是参考,通过人物身上的符号、元素、动作,原画师根据自己设计的角色,进行想象,然后再进一步丰富人物。
4、三视图
在人物动作外形都确定好后,就可以着手画三视图了,大部分游戏都是立体的,所以需要进行建模,建模人员需要有三视图作为参考,进行建模。
5、建模
最后就是人物建模,这一步还需要原画师和建模师共同完成,原画师主要是给建模师讲解和沟通。
小编以自身经验并结合了大部分教程学习,给大家讲解了游戏原画人物设计怎么构思的问题,如果有兴趣的朋友可以参考学习,希望有所帮助。
【原创声明】凡注明“来源:优草派”的文章,系本站原创,任何单位或个人未经本站书面授权不得转载、链接、转贴或以其他方式复制发表。否则,本站将依法追究其法律责任。