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游戏建模和影视建模有什么不同?学习哪个更有前景?

范慧敏         优草派

随着游戏行业和影视行业的蓬勃发展,游戏建模和影视建模也成了炙手可热的行业。为了帮助面临专业选择的小伙伴,今天小编就带大家来聊一聊游戏建模和影视建模有什么不同?学习哪个更有前景?

游戏建模和影视建模有什么不同?学习哪个更有前景?

游戏建模和影视建模有什么不同?

1、制作流程不同

游戏建模常见的次时代流程都是从简模>雕刻>拓扑>烘焙,把高模的细节投射到低模上,让模型在低面数的情况下突出更多的细节;影视建模则是直接做出高模,后期直接进行合成、剪辑包装等环节。

2、模型精度不同

游戏模型在制作中有面数、动画帧数等限制,画面精度越高,服务器运算量越高,一旦超过了服务器的负荷,就会出现卡顿的情况;影视作品输出的是序列帧,不会被机器配置问题所困扰,为了做出更好的效果一般采用高模。

3、渲染方式不同

游戏为了保证画面效果,采用的是实时渲染;影视作品则是随着剧情的发展,提前计算好显示画面,采用离线渲染。

游戏建模和影视建模哪个更有前景?

游戏建模和影视建模两者都是佼佼者,但就目前的情况来看,游戏建模师会更加吃香一些,但不代表影视建模师就不是适合发展,毕竟时代的意志在改变。如今是动漫游戏产业的高速发展期,有无限的可能。

以上就是小编对于“游戏建模和影视建模有什么不同?学习哪个更有前景?”的相关分享。希望以上内容能对您有所帮助。小伙伴们我们下期再见哦~

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