blender怎么查看物体法线方向是否翻转?blender怎么显示并翻转法线?
对建模软件有一定了解的小伙伴都知道,法线是垂直于某个平面的线,我们在编辑模型时,会有改变发现方向的操作。本期内容小编为大家分享blender怎么查看物体法线方向是否翻转?blender怎么显示并翻转法线?以下是详细内容。
blender查看法线方向教程:
1、首先打开blender软件,并创建一个立方体模型;
2、选中立方体模型,进入到“编辑模式”;
3、鼠标选中模型的一个面,点击界面下方的“全局”选项,在弹出的窗口选择“法线”选项;
4、接着可以看到选中面的坐标轴发生了改变,蓝色箭头的坐标轴表示Z轴,Z轴箭头的方向是朝外的,实际上正常的法线就是朝外表面的,如果说,Z轴的箭头朝内,表示法线的方向反了,需要重新进行调整。
blender显示法线教程:
1、打开一个blender模型文件,进入到“编辑模式”;
2、选中模型面,按住键盘上的“N”键,右侧会出现“变换”对话框;
3、点击窗口下方的“变换参照坐标系”的下拉按钮,点击“全局”按钮,在弹出的窗口选择“法线”选项;
4、接着选中的平面会出现法线坐标,蓝色箭头就是Z轴,Z轴的指向就是法线的方向。
blender翻转法线教程:
1、打开blender软件,打开一个模型文件,选中模型,进入到“编辑模式”;
2、在界面下方选择“面选择工具”图标,选中需要翻转法线的面;
3、接着点击界面下方的“网格”选项,在弹出的窗口选择“法向”选项,接着在扩展栏中点击“翻转法线”选项,就能翻转法线了。
以上就是小编分享的“blender怎么查看物体法线方向是否翻转?blender怎么显示并翻转法线?”相关内容。希望以上内容能对您有所帮助,小伙伴们我们下期再见哦~