Maya变形工具怎么使用?Maya模型怎么变形弯曲?
李欢
优草派
Maya软件是和3Dmax一样的一款建模软件,渲染功能和建模能力都是一流的,操作难度也是比较高的,那么Maya变形工具怎么使用?Maya模型怎么变形弯曲呢?下面小编就以自己的经验来和大家分享一下吧。
1、可打开Maya软件,创建一个新文档,进入Maya建模界面。
2、使用形状工具在场景中,绘制一个立方体模型,可以填充一下颜色,方便我们观察效果。
3、然后需要设置一下分段数量,这样才能进行弯曲,分段数设置在25左右,使用缩放工具拉长立方体模型。
4、在顶部菜单栏中打开“变形”工具,展开下面的“非线性”选择右侧的“弯曲”模式。
5、在使用弯曲功能后,视图里面会有一个bend1handelede的对象,上面会有操控锚点。
6、可以使用旋转或者移动工具调整位置,也可以直接在视图面板选中弯曲工具。
7、然后在右侧输入中输入“bend1”将下面的“曲率”设置为“30”。
8、然后在左侧视图面板中,选择pCube1对象,然后进行缩放,就可以看到立方体模型变形弯曲。
小编以自身经验并结合了大部分教程学习,给大家讲解了Maya变形工具怎么使用?Maya模型怎么变形弯曲的问题,如果有兴趣的朋友可以参考学习,希望有所帮助。
【原创声明】凡注明“来源:优草派”的文章,系本站原创,任何单位或个人未经本站书面授权不得转载、链接、转贴或以其他方式复制发表。否则,本站将依法追究其法律责任。