blender对称修改器怎么使用?blender镜像修改器怎么使用?
范慧敏
优草派
小编分享blender软件的教程也有一段时间了,发现很多小伙伴对于镜像修改器和对称修改器的用法还不是很理解。本期内容为大家分享blender对称修改器怎么使用?blender镜像修改器怎么使用?以下是详细内容。
Blender对称修改器教程:
1、打开blender软件,在blender中创建一个立方体模型;
2、选中立方体模型,将原本的“物体模式”切换到“编辑模式”,在视图右上角位置找到“对称工具”图标,就是像蝴蝶的的图标,点击它后方的“Y”选项,这表示以Y轴方向对称;
3、接下来只需移动立方体模型Y轴方向的一个点,模型对称方向的另一个点也会跟着移动和修改。
Blender镜像修改器教程:
1、打开blender软件,创建一个球体模型,并沿着Y一侧切割球体,只保留Y方向一半的模型;
2、点击右侧面板中的“扳手”图标,接着在修改器面板中选择“镜像”;
3、接着将“镜像”修改器添加给球体上面,接着我们选择Y轴,原本一半的球体就恢复合成一整个了。
以上就是小编分享的“blender对称修改器怎么使用?blender镜像修改器怎么使用?”相关内容。希望以上内容能对您有所帮助,小伙伴们我们下期再见哦~
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