ae软件吃cpu还是显卡
刘芳
优草派
关于AE软件吃CPU还是显卡,这是很多人都关注的问题。从实际情况分析,AE软件既有吃CPU的时候,也有吃显卡的时候。以下从多个角度分析一下。
首先是AE软件的界面,它非常适合多核处理器。在AE软件中,许多操作都是CPU密集型的,比如导出、RAM预览、调色、去噪、降帧等,此时CPU的处理能力会更关键;但在电影烤面筋、三维模拟、真实流体、动态粒子等效果加持下,显卡的流处理器会从中获益,显卡显存资源的充足会使AE的“生命力”更加强劲。
其次是AE的版本问题,从AE CS4开始,Adobe公司就开始使用显卡进行部分硬件加速,这样就会更容易看到显卡的影响。不过,在低版本的AE上,显卡的作用更没有那么显著,因此,使用显卡的可以升级到较高版本的AE。从After Effects CS6开始,支持CUDA和光线追踪技术,使显卡更加发挥作用。
第三个角度,是AE软件中具体的操作。倘若进行的是3D合成和渲染等操作,比如RealFlow等插件的应用,这部分的性能优化更与显卡的性能和品质相关,而使用的素材和特效不同,达到还原真实效果的渲染时间也大不相同。
综上所述,从多个角度考虑AE软件的性能问题,CPU和显卡各有所长,而具体使用则要根据实际操作和需要进行选择。
【原创声明】凡注明“来源:优草派”的文章,系本站原创,任何单位或个人未经本站书面授权不得转载、链接、转贴或以其他方式复制发表。否则,本站将依法追究其法律责任。